已有结果,开始扫描全部蓝星游戏引擎。
扫描结束。
主人您好,小精灵已经对蓝星的主流游戏引擎如虚幻、寒霜等引擎进行了技术扫描。
当前已生成以下几种类别技术方案。
1、平衡性优先,该方案将对原虚幻、寒霜等引擎进行优化。
优化后该游戏引擎游戏性能有小幅度提升,制造的游戏对硬件需求降低,上手难度降低。
2、增强性优先,该方案将生成更强劲的游戏引擎。
该游戏引擎将会大幅度提高游戏性能、大幅度降低游戏对硬件的需求、大幅度降低游戏开发成本、上手难度可调节。
3、智能性优先,该方案效果对比增强性优先,但是可全智能化操作无需人工操作。
综合蓝星水平,小精灵为宿主提供了以上三种优化技术方案。
如果宿主需要添加细节可以告诉小精灵。”
徐宾看着三种优化水平都惊呆了。
现在的徐宾继承了全部的软件工程师知识。
他知道这三种方案各有各的逆天。
游戏引擎就是为了制造游戏来服务的。
而一款3A游戏为什么被称为大作?
抛出游戏性可玩性先不去谈,3A之所以被称为3A大作就是因为它的画面好可以给人身临其境的感觉。
3A大作划时代的意义也是在游戏画面上。
很多像素风的游戏可玩性也很强,但是人都是喜欢美丽的东西。
一个像素风的画风和一个堪比现实的画风是没办法来比的。
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而好的东西是烧钱的,一款3A大作动辄几亿美刀起步。
这个花钱的数字是很吓人的。
而小精灵给的三款解决方案则是完美的规避掉了所有弊端。
尤其是最后一项,更是连人都不需要了。
想了想,徐宾决定生成增强性优先的游戏引擎。
原因也很简单,第一款平衡性优先的引擎方案对比同类产品增幅不大,完全没有意义。
如果徐宾没有现在的身份,他肯定要苟一波发育选择第一个方案。
但是现在的徐宾完全没有那个必要。
他都是大少了干什么事情都可以大大方方的。
至于第三款智能性解决方案徐宾可不敢放出来。
徐宾一直都有一个观念,在没有彻底实现能源无限之前,过于智能化不是好事。
这个过于智能化指的是电子产品完全取代人类。
真要是搞出第三种智能化软件,估计有大批量的游戏开发工程师要下岗再就业了。
和小精灵交代了一些细节后,小助手开始了进行软件生成。
这个超AI软件生成仪器使用没有什么限制,但是每一次只能生成一款软件。
而且根据功能不同,生产的时间也不一样。
徐宾要的游戏引擎不算什么大软件。
就算徐宾提了一些小要求耗费的时间也仅仅只有五分钟而已。
五分钟,徐宾一根烟都没抽完,小精灵那边已经生成好了新的游戏引擎。
“主人主人您在吗?
小精灵已经生成了新的游戏引擎,这种体验真的是太棒了。”
徐宾看着拟人化极高的小精灵笑了笑。
打开界面徐宾果然看见了一个名称为未命名的游戏引擎。
打开了游戏引擎后,徐宾倒吸了一口凉气。
这个功能好像有点强。
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