3、玩家的初始包裹内有着一瓶水、一块压缩饼干以及一个特殊道具,特殊道具的种类有很多,具体是什么将随机决定。
4、第一个到达终点的玩家将被视为胜利者。
游戏的规则并不复杂,陈功一看就明白了。
这里确实才是游戏的真正场地,之前的那个建筑,应该是为了聚集玩家用的。
之所以要在游戏开始前将玩家迷晕,是为了方便之后将玩家分散在不同的起点。
如果玩家是在清醒的状态下被带到这边,除非给每一个人都单独配一个工作人员。
否则,玩家的出发时间就有可能不同,且玩家有可能记住其他人的出发点在哪,这就会造成游戏的公平性出现问题。
在确认了规则内容之后,陈功随手将说明纸翻转了过来,这张纸的背后,是一个简略到令人发指的地图。
这张地图简陋到什么程度呢?它只是标注了陈功所在地点和终点的位置,并且有一个死亡森林的大概轮廓范围。
至于详细的地形标注,以及水源山脉的分布,则完全没有。
通过地图上的尺寸标注,可以大概判断出起点和终点之间的距离在300公里左右。
不过,这个距离只是直线距离,实际距离肯定远远不止。
爬过山或者去过大草原的小伙伴应该都知道,有些山头看起来好像很近,实际上走过去需要很久。
因此,这300公里的距离,没个一个多星期的时间,是肯定到不了的。
既然这场游戏的持续时间很长,那么食物和水就是必须要解决的问题。
游戏给到的初始物资只有一瓶水和一块压缩饼干,这点东西,还不够一个正常人一天消耗的。
这游戏跟红桃J游戏可不一样。
玩家一个多星期不吃东西确实饿不死,但在红桃J的游戏里,玩家并不缺水,而且可以躺平磨时间。
但在黑桃J的游戏里,玩家不仅会缺水,而且还得徒步跋涉很长的一段距离。
正常人如果缺水达到三天时间就有可能死亡,而且没吃东西会导致身体没有力气。
不能第一个到达终点的话,最后的结局也一样要死。
“这个4431还真是够阴险的,居然用了和红桃J一样的作弊方法。。。”
陈功心中有些无语,关于物资的问题,这只是对人类玩家而言的危机,对于机器人来说,他们是不需要考虑这些问题的。
不需要停下来解决食物和水的问题,那就意味着有更多的时间用来行走。
更何况,机器人需不需要睡觉都是另外一个问题。
如果机器人能够不吃不喝,24小时连续不间断地行走,在大家起跑线相同的情况下,人类怎么可能比得过机器?!
“不对不对,4431应该也会受到一部分限制,不然这游戏对人类玩家来说就太不公平了。”
陈功想了想,没有继续纠结公平不公平的问题,而是拆开了包裹,打算看一下自己的特殊物品是什么。
“我尼玛,这啥呀这是?!”
等陈功拆开包裹以后,他直接就傻眼了。
他的初始特殊物品居然是女性快乐小玩具——一个超大号的跳蛋。
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